Un puzzle de observación de 200 piezas para sumergirse en un videojuego. ¿Cómo llegar al siguiente nivel y derrotar a todos los malos? El niño crea su puzzle y luego se divierte encontrando los elementos de la cenefa en la imagen. Un puzzle y un juego de observación: hay que encontrar los elementos de la cenefa en la imagen central. Se descubren hermosos universos a través de ilustraciones con abundantes detalles y sorpresas. Contiene un póster del tamaño del puzzle que sirve de modelo. Un puzzle de calidad, para hacer y rehacer una y otra vez. Papel certificado FSC. Fabricado en Europa.
A partir de 5 años.
Medidas producto: 61 x 38 cm
Medidas packaging: 34 x 23 x 5 cm
Desde 1954, los juguetes Djeco han colaborado al desarrollo de los niños a través de colecciones lúdicas, educativas e imaginativas. Esta es la historia de una empresa familiar transmitida de madre a hijo. Un homenaje a Véronique Michel-Dalès. Ella es quien creó esta pequeña empresa, en 1954, una época en la que pocas mujeres se lanzaban a emprender este tipo de aventuras. Creo juegos de aprendizaje bonitos, inteligentes y lúdicos a la vez.
El negocio familiar se adormece y Frédéric su hijo crece... En 1989, el joven decide despertar Djeco y retomar el negocio familiar. Instala sus oficinas en el antiguo almacén. Al principio, recorre el mundo entero e importa juguetes que no existen en Francia. Su visión del mundo aún impregna la pequeña empresa francesa. Luego, sueña con juguetes que no encuentra en el mercado. ¡Entonces, solo hay que crearlos!
En 1997, dotado de una sensibilidad artística poco común en el universo de los juguetes, inventa una colección de juegos educativos. Primero, comienza con rompecabezas, juguetes de madera, rompecabezas de cartón y más adelante, amplía las gamas con juegos de cartas y juegos de sociedad y simbólicos. Así hasta nuestros días donde la marca se ha ido renovando hasta adaptarse al mundo contemporáneo, lanzando regularmente colecciones totalmente inéditas, concebidas por una dirección artística que privilegia el grafismo, el diseño y la estética.